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漫画培训|零基础怎么画好人体结构?

发布时间:2018-02-07 10:24:31来源:关键词:漫画培训
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       CG插画绘画的训练过程当中,人体结构可以说是最高的门槛之一,只有解决了人体结构的问题,才能无障碍绘画、创作!

       许多人画到了人体都感到特别痛苦,因为如果对人体没有一个系统性的了解的话,要完成一个完整动态的可能性很小,这是一个无法糊弄,无法回避更没有真正的捷径可以解决的难题。

       需要做到以下三点

1、需要主动去了解和学习人体知识 (这一步也是最关键的,关乎到能不能顺利地深入下去)   

2、学了知识后自己要能够大致领悟理解到人体的结构   

3、深入了解结构

       在这里我以我的经验尽可能简洁易懂地帮助你走出真正的第1步,领悟理解这方面就很看个人悟性了!

工具/原料

电脑 ps

纸笔

方法/步骤 

人物动态的理解和训练

1.复杂一点的火柴人:画的时候心中要有一个大致的动态模型,要特别注意肩膀和腰的关系,肩膀的线和腰的线是相反的,这是个定律(除了标准站姿是平行的情况)。

2.简化的骨骼:人之所以能够动,能够站着,是因为人体结构的主线都是互相支撑的,如下图箭头所示,人体结构并不是表象理解为垂直线连接垂直线,是有节奏的S线或者说支撑线

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人体体块的理解方法

1.由几何盒子构成的人体:盒子的构成有利于你去分析解构人体,也能够整体地去看对象。

2.需要注意的是这些盒子的朝向:刚刚火柴人那里说了,人体结构是很多支撑线构成的,现在线变成了块,这些体块也有着不一样的朝向,观察一下就能注意到了,注意头 、胸、 腰的朝向。

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肌肉:肌肉线的穿插反应了肌肉的结构:当线有穿插的时候,就产生了一种前后关系,哪条线在前哪条在后,这些都直接反应了肌肉的形状和结构,画的时候需要注意到,但入手还是应该团块地去理解肌肉。

漫画培训|零基础怎么画好人体结构?

透视和主次

      1.透视:就是两种关系,从上到下,从左到右    确定好是什么高度的视线去看对象,例如仰视一个人可以看到鼻孔,但平视和俯视都看不到,借着几何盒子问下自己,这样的视线能看到多少,看不到什么?      左右关系就是同样是一个遮挡的关系,远的那只手会被挡多少?

      2.主次:大动态要舒服好看,结构合理明确,但这些都算是打底,主要的依然是头手脚,这三个结构都需要单独地去大量练习!

漫画培训|零基础怎么画好人体结构?

提一下比例问题,其实还是要多练习,一开始草稿的时候要带着对对象的体会,大胆去定位置,大胆地画!

快速练习比细磨要进步更快,什么是快速练习,就是短时间的练习啦,比如10分钟内,迅速的去抓主要的轮廓和特点,不拘泥于细节。当然初学者除非是天才否则画太快肯定是会画的自己怀疑人生,所以这个时间一开始可以放宽到30分钟。也有些变态是5秒搞定的,人和人的差距就是那么大。

记住人体的关键点的位置,还有各部分如何概括以及比例。人体关键点,主要指人体的关节和肢体的末端,还有身体结构转折的地方和身体的中轴线。然后就是观察关键点之间是怎么连接的,以及,这些连接的长度。

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