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上海烛龙信息科技招游戏原画师

发布时间:2016-02-20 21:46:54来源:关键词:
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      上海烛龙信息科技有限公司于2007年在上海浦东正式成立,是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,组成人员中包括多位原上海软星的骨干。烛龙的研发团队拥有极大的发展空间和发展潜力,是一个真正具备自信、自强、自立精神的优秀团队。团队正在使用国际一流的游戏引擎进行中文民族游戏的研发,并力求打造全新的优秀品牌,树立中文游戏的典范!目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品,更多方位铺展属于该品牌的小说、电影、电视剧、动画等。如果您对游戏有着诚挚的热爱,并与烛龙一样有着打造华人最优秀游戏的心愿,那么,我们诚挚地邀请您成为烛龙研发团队中的一份子!

二维美术(初级)
       
工作职责:
● 负责协助配合游戏中各种二维方面的美术制作。
必要条件:
● 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
● 美术或设计专业类院校毕业。
● 具备优秀的手绘功底及出色的画面掌控能力。
● 精通photoshop(或painter)软件,熟练使用3dsmax、flash等软件。
次要条件:
● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
● 对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。
● 可接受应届毕业生。
 
二维角色美术(原画
       
工作职责:
● 负责游戏中主角,怪物,BOSS,NPC,武器等设计或指导。
必要条件:
● 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
● 美术或设计专业类院校毕业。
● 具备出色的角色设计能力,对结构和光影有较深的理解,参与过实际制作者优先。
● 精通photoshop(或painter)软件。
● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
次要条件:
● 有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏原画经验。
● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
● 对3dsmax有一定了解。
● 对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。
 
二维场景美术(原画、概念设计)
       
工作职责:
● 负责游戏中的场景效果图绘制,建筑、物件等的详细设计或指导。
必要条件:
● 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
● 美术或设计专业类院校毕业。
● 具备出色的场景设计能力,对结构和光影有较深的理解。
● 精通photoshop(或painter)软件。
● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
次要条件:
● 有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏原画经验。
● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
● 对3dsmax有一定了解。
● 对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。
招聘信箱:
        烛龙公司招聘信箱:job@aurogon.com
        烛龙新浪招聘信箱:aurogon@sina.com
地址:上海浦东新区张杨路3611弄6座12层
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